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Alt 18.06.2010, 11:06   #1
Tank
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Standard Mac OS X 10.6.3 vs. Windows 7 vs. Ubuntu 10.04 Benchmarks

While it is a pity we were only able to perform this operating system comparison on two Mac Mini setups -- and with the older Core 2 Duo Mac Mini bearing Intel graphics it would not support Windows 7 x64 -- the results were certainly interesting. With every OpenGL gaming test and at every tested resolution, Microsoft Windows 7 x64 was significantly faster than Mac OS X 10.6.3 on Apple's very own hardware. In many cases, Windows 7 produced noticeably higher frame-rates than even Ubuntu 10.04 LTS "Lucid Lynx", which was somewhat surprising considering the competitive performance last week in our Windows vs. Ubuntu Linux performance comparison.

With the Mac Mini bearing Intel graphics, Mac OS X 10.6.3 was generally much faster than Ubuntu 10.04 LTS. However, this is not surprising considering the huge margins witnessed last week when comparing the Intel Clarkdale graphics performance between Linux and Windows. The Intel Linux graphics driver is simply not in a state to perform well with 3D acceleration atop its Mesa driver. Had Windows 7 worked on the older Mac Mini, the Microsoft OS would likely have produced even higher frame-rates than Mac OS X 10.6.3, but we're unable to verify this due to the aforementioned problems.

So while Microsoft Windows 7 Professional took the lead in all of these gaming tests on Apple hardware, aside from when using Intel integrated graphics, Ubuntu 10.04 LTS "Lucid Lynx" was a faster gaming platform than Mac OS X "Snow Leopard", which is good news for once the Steam Linux client arrives.

In our upcoming multi-platform performance comparisons we will be using the Mac Mini setups again as we see how the performance of these three operating systems pan out in areas besides graphics. Should we get our hands on more Apple systems, we will be running some extra tests too. For some of the other non-gaming tests that are more OS neutral, we may include results from FreeBSD and OpenSolaris too -- where the Phoronix Test Suite is also fully supported.

quelle:

http://www.phoronix.com/scan.php?pag...ws_part3&num=5
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Alt 18.06.2010, 17:39   #2
crsLE
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Ergebnis: Windows ist die bessere Gaming-Plattform im Vergleich zu Linux und OSX? Na Überraschung
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Alt 19.06.2010, 02:27   #3
xtraa_
ओं मणिपद्मे हूं
 
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Jup,

Windows 7 kommt mir zuweilen auch hier flüssiger vor. Aber OSX ist halt weniger anfällig und
hat für mich einen etwas besseren Workflow.
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Alt 19.06.2010, 08:19   #4
Tank
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Wenn ich einen Mac hätte xtraa - unterschreib ich es dir! ansonsten dann lieber
Linux, nur leider hab ich hier die Creative Suite nicht, welche ich zwingend brauche -
d.h. vorallem PS!! Gimp ist leider nichts.
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Alt 19.06.2010, 08:53   #5
Divinator
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@tank
PS CS4 sollte unter ubuntu laufen. Schon ausprobiert? wenn nicht:
http://wiki.winehq.org/AdobePhotoshop
habe leider kein PS zur Hand zum testen.
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Alt 19.06.2010, 10:57   #6
Belzeboter
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Die CS5 portable Sachen laufen unter Wine problemlos
Starten und los gehts - ist schon cool, sowas

Screenshot (MintLinux) ist bissel groß, damit man die untere Leiste erkennt



-Belzeboter-
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Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Belzeboter für den nützlichen Beitrag:
Alt 19.06.2010, 20:10   #7
fersengeld
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Phoronix kannst du in der Pfeife rauchen und für's Spielen gibt es Windows (oder Konsolen). Daß die Grafik-Leistung unter Linux verbesserungswürdig ist, ist nun wirklich kein Geheimnis. Ärgstenfalls kommen noch ein paar ahnungslose Trolle aus ihren Löchern und wollen X11 abschaffen.
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Alt 19.06.2010, 20:34   #8
Belzeboter
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Ja Spiele, dazu braucht man nach wie vor XP
Unter Linux gibts da leider nicht viel..... bis auf Quake-Reihe, UT-Reihe, SoF
und noch ein paar andere. Da entspricht die Leistung der unter Windows

Bei Vista/W7 ists dann aber auch wieder Schluß, 80% der Games laufen nicht
oder nur mies (ich rede jetzt nicht von neuen Sachen, Phantasmagoria z.B.
ging schon unter XP nicht mehr )


-Belzeboter-

//Edit: Konsolen sind auch nicht das Wahre, z.B. XBox 360 - das
perfekte DRM
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Alt 19.06.2010, 22:03   #9
kawabonga
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Zitat:
Zitat von Belzeboter Beitrag anzeigen
//Edit: Konsolen sind auch nicht das Wahre, z.B. XBox 360 - das
perfekte DRM
Ähhhh ... is da überhaupt n Kopierschutz drauf?
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Alt 19.06.2010, 22:30   #10
Belzeboter
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Ja, so in der Art. Die haben ihr OS schon in 3 Devices verteilt (Mainboard,
Graka, DVDROM) Nur Orginalgames, keine HDD am USB,.... kein Mediacenter


-Belzeboter-
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Alt 19.06.2010, 22:35   #11
kawabonga
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Jo mei ... dank Onkel c4eva und der jtag-Crew is das Thema DRM/Kopierschutz ja ziemlich erledigt soweit ich gehört habe. Am neuen XBMC wird ja auch heftig gebastelt. Also alles nicht so negativ, wie ich finde.
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Alt 20.06.2010, 02:27   #12
Bogus
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Ich spiele nur noch Console, keine Probleme mit irgendwelchen komischen Treiberprobleme und nicht jedes jahr einen neuen PC kaufen. Ausser WoW, das spiele - noch - unter Windows, aber denke das werde ich bald einstampfen ..
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Alt 20.06.2010, 20:11   #13
LSD74
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Zitat:
Zitat von Belzeboter Beitrag anzeigen
Die CS5 portable Sachen laufen unter Wine problemlos
Starten und los gehts - ist schon cool, sowas

Screenshot (MintLinux) ist bissel groß, damit man die untere Leiste erkennt



-Belzeboter-
Und in der Oberen CS3 steht??
LSD74 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2010, 21:23   #14
Belzeboter
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Hm, ja, das verwechsele ich andauernd Auf der einen Seite ist ja eh alles fast
dasselbe, auf der anderen Seite - können die bei Adobe mal nicht wieder
ordentliche Nummern vergeben
Photoshop CS5 portable lief aber auch, da finde ich nur den Screenshot nicht
mehr. (nur von Flash war der Screenshot noch da, das habe ich aber eh noch nie
benutzt.....) Ist schon cool, was mit Hilfe von Wine so alles läuft


-Belzeboter-
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Alt 21.06.2010, 05:53   #15
karlson
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Naja... laufen und laufen sind ja zwei verschiedene Dinge.
Wenn ich unter W7 eine 100MB große PS Datei bearbeiten muss sollte es schon performant sein. In der 64bit-Version mit ordentlich RAM war das bisher kein Problem.

Wie schauts damit unter Linux aus ?
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