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#1 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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Ist es für einen Elektroniklaien möglich einen Grobhandtaster (Gameshow Buzzer) mit einem Arduino zu verbinden?
Ich würde gerne 8 LEDs und 8 Taster per Arduino steuern um ein sehr stabiles Spiel zu bauen. Allerdings hab ich von Elektronik relativ wenig Ahnung, die Programmierung von einem Arduino trau ich mir zu, aber das Design mit der LED-Ansteuerung und den Tastern stell ich mir kniffelig vor. Ich fürchte die kann man nicht direkt mit einem der I/O-Pins vom Arduino abfragen oder? Kann man direkt damit LEDs ansteuern? Kennt jemand günstige Bezugsquellen? 35 EUR für einen Buzzer finde ich ziemlich teuer. Geändert von DrSnuggles (13.01.2012 um 17:09 Uhr) |
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#2 |
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ist das eigentlich egal
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: ::1
Beiträge: 22.218
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LEDs kannst du ansteuern, dazu brauchst du bestenfalls noch ein paar Vorwiderstände.
Wie das umsetzbar ist kannst du dir z.B. aus einer der vielen tausend Anleitungen zu einem Arduino LED Lauflicht entnehmen. Es gibt viele Beispiele, um nur mal ein kurz ergoogeltes zu verlinken: http://codingcave.de/wordpress/?tag=arduino&paged=2 Daraus kannst du ableiten wie du LEDs ansteuern kannst. Was den Eingang betrifft kannst du high/low Pegel ...: http://www.arduino.cc/en/Reference/DigitalRead |
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#3 |
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Oldie
Registriert seit: 03.06.2001
Beiträge: 1.421
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Hallo,
wenn man sich die Projekte auf fritzing.org ansieht schein so ein arduino LEDs direkt treiben zu können. Eventuell wäre so ein Starterpaket von denen schon einmal etwas mit dem man anfangen könnte, schon wegen des breadboards. Die Grobhandtaster kannst Du direkt mit den Eingängen verbinden. Gruß Maus-Gucker |
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#4 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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#5 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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Was ich mich noch Frage muss ich einen riesigen Arduinochip nehmen um genug IO-PINs zu haben oder kann ich das irgendwie multiplexen?
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#6 | |
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ist das eigentlich egal
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: ::1
Beiträge: 22.218
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Zitat:
Bei dem Arduino-Projekt braucht dich das alles nicht interessieren, der Schaltstrom ist selbst mit PullUp/PullDown Widerstand so gering das man ihn nicht mal annähernd bedenken braucht. Jeder MicroTaster kann das, selbst Reedschaltern bereitet das alles kein größeres Problem Oder anders ausgedrückt: Nahezu alles was es an Schaltern/Tastern gibt, das kann für das Steuern des Arduino genutzt werden. Egal ob da 12, 24, 230, 380 Volt in Verbindung mit 500mA, 1A, 16A oder was auch immer steht. |
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#7 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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@Steve:
Danke, ich hatte die Befürchtung das so ein Schalter selbst Strom braucht und mit 24V "angetrieben" werden muss. @DSmdM_G: Das Fritzing hat nur einen "kleinen" drin, daher folgende Frage. Ist so ein Set geeignet? http://www.ebay.de/itm/COOQRobot-MEG...-/160702909763 oder http://www.ebay.de/itm/Arduino-MEGA-...-/280759368411 Da hätte ich den Mega drin, der genug IO-PINs hat. |
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#8 |
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Zombie
Registriert seit: 15.05.2003
Ort: in der Roboterhölle
Beiträge: 8.302
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Das ist ja voll das Monster
Vom Prinzip her reicht ein Mega 8, der hat 20 freie Pins, reicht also für 8 LED + 8 Taster. Allerdings kenne ich mich mit den Arduinos nicht aus, weiß also nicht, wo ein Mega8 drauf ist Die haben mit den Arduinos doch mal die Serie komplett geändert (??) Die Ebay-Sachen kannst du aber trotzdem nehmen, ist ja auch noch ein nettes Display dabei -Belzeboter- |
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#9 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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@Belzeboter:
Jupp 20 PINs aber 14 digital + 6 analog. Klar kann man die analogen auch als digital benutzen, aber ich nehme mal an, dass man die dann anders programmieren muss -> mehr Arbeit. |
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#10 |
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Oldie
Registriert seit: 03.06.2001
Beiträge: 1.421
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Hi,
der Grobhandtaster ist ein einfacher mechan. Schalter. Die 24 VDC beziehen sich zusammen mit dem Strom auf das Schaltvermögen damit die Kontakte nicht wegbrennen. Du solltest aber darauf achten nur einen Taster (nicht rastend) zu nehmen. Sonst mußt Du den immer erst einmal ziehen wenn er betätigt wurde. Such mal direkt bei Eaton Moeller, dort habe ich auch welche nur tastend gesehen. Die beiden Kits scheinen gut geeignet zu sein. Vorteil ist, daß Du auch schon ein LCD Display dabei hast. Bei dem anderen (Uno) müßtest Du ein wenig tricksen, z.B. die analogen Eingänge mitnutzen, oder Dir einen zusätzliche Multiplexerbaustein besorgen. Da Du aber wenig Ahnung zu haben scheinst ist es besser gleich das größere Board zu nehmen. Bei Deiner Anwendung brauchst Du Dich zum Glück nicht ums entprellen kümmern, obwohl dies in Software zu lösen (Timer) auch nicht all zu schwierig ist. Ansonsten gibt es auch noch Microsoft .NET Gadgeteer. Vorteil an diesen ganzen Kits ist das man sich etwas weniger um die ganze Hardware und deren Einbindung kümmern muß, das wird über die Bibliotheken bereitgestellt. Gruß Maus-Gucker |
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#11 | |
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Zombie
Registriert seit: 15.05.2003
Ort: in der Roboterhölle
Beiträge: 8.302
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Zitat:
IO-Pins, der Mega-2560 bis zu 88 IO-Pins Ich weiß halt nicht, was davon an den Modulen an Kontakte rausgeführt ist. Die Ports sind immer universell verwendbar, manche lassen sich alternativ als analoge Eingänge oder serielle IO´s usw. verwenden. Aber wie gesagt - keine bis wenig Ahnung von Arduino oder wie das Viech heißt -Belzeboter- |
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#12 |
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Zombie
Registriert seit: 15.05.2003
Ort: in der Roboterhölle
Beiträge: 8.302
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Im Datenblatt dieses Riesentasters (
Ziehen" - das könnte bedeuten, daß dieses Teil bei Betätigung dauerhaft einrastet und das ist für den vorgesehenen Zweck eher kontraproduktiv.... Sowas würde gehen: http://www.reichelt.de/Drucktaster-D...45b0d7b415ea62 ist ja schweineteuer..... -Belzeboter- |
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#13 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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Funktionen: rastend
http://www.voelkner.de/products/1444...e-Not-Aus.html Funktionen: tastend http://www.voelkner.de/products/1444...-R-Kc11-I.html aber die sind wirklich schweineteuer Die von reichelt sind so winzig, da kann man nicht mit der Hand draufhauen. |
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#14 |
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ist das eigentlich egal
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: ::1
Beiträge: 22.218
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56€ * 8 = Leck mich am Popo
Das wird ein teures Spiel. |
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#15 |
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Zombie
Registriert seit: 15.05.2003
Ort: in der Roboterhölle
Beiträge: 8.302
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Aha, danke, alles klar
Uh, der Preis ist ne Hausnummer irgendwie preiswert schnitzen lassen (Weihnachtszeit, Kinderarbeit.... -Belzeboter- |
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#16 |
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ist das eigentlich egal
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: ::1
Beiträge: 22.218
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Sag mal Doc, wenn dir das wirklich ernst ist dann kann ich mal
jemanden fragen der, sagen wir mal, eben solche "Aktionen" ausstattet wo diese "Dinger" verwendet werden. Evtl. kann ich dir das Zeug dann etwas günstiger besorgen, falls es denn möglich ist. Sag nur Bescheid ob ich soll oder nicht, dann hast du diese Woche noch eine Antwort und ggf. einen Preis. Kommt dann per Email wenn es noch die .sk ist!? |
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#17 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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#18 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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@Steve:
Danke. Ich bastel erstmal mit dem Arduino und wenn's klappt komme ich sehr gerne auf das Angebot zurück. 5-10 EUR fänd ich für so einen Buzzer ok, ich will da schließlich nicht mit nem Panzer drüberfahren oder 500V anlegen ... |
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#19 |
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ist das eigentlich egal
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: ::1
Beiträge: 22.218
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Im Bereich von 5-10€ werde ich sicher nichts machen können.
Irgendwo beim Großhandelspreis, also geschätzten 25€/Stück wird das wenigstens liegen. Melde dich einfach, oder wenn ich die Gelegenheit habe frage ich mal nach und komme auf dich zu. |
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#20 |
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Pirat
Registriert seit: 25.04.2001
Ort: savu sauna
Beiträge: 1.665
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Wie wäre es mit Arcade Buttons anstatt Notausbuzzern?
http://www.djtechtools.com/wp-content/uploads/2009/03/finishedacracdebuttoncontroller.jpg Arduino ist kinderleicht, mach dir keine Sorgen. Der UNO ist ausreichend: http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno "It has 14 digital input/output pins (of which 6 can be used as PWM outputs), 6 analog inputs" Also kannst du 8 Ein/Ausgänge unterbringen. Die LEDs kannst du treiben, wird vielleicht etwas lichtschwach. Wenn du halbe Tischtennisbälle als Diffusor nimmst, siehts übrigens schön aus: http://letsmakerobots.com/files/field_primary_image/avr_night_light_main.jpg Grüße Max |
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#21 | |
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Zombie
Registriert seit: 15.05.2003
Ort: in der Roboterhölle
Beiträge: 8.302
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Zitat:
analoge Eingänge verwendet werden. Die 6 können aber auch normale Ein- oder Ausgänge sein. Die ATMegas können 20 mA pro Pin treiben, das ist hell genug. immer ein Vorwiderstand an jede LED !! -Belzeboter- |
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#22 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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Ich suche gerade in Chinashops aber ich hab noch nicht den perfekten Suchbegriff.
mushroom push button scheint in die richtige Richtung zu gehen |
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#23 | |
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Technik
Registriert seit: 22.04.2001
Beiträge: 5.919
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Zitat:
könntest du mit einem Schieberegister+Latch einfach die Output Anzahl erweitern. Input geht auch, aber ich würde - um es simpel zu halten, auch in der Software - nur für die Outputs das machen. Mit 3 Pins kannst du beliebig viele Outputs steuern. Nur: Je mehr Outputs, desto langsamer. http://www.allaboutcircuits.com/vol_4/chpt_12/4.html Achte vor allem auf das letzte Bild auf der Seite Bei Fragen kannst du ab nächster Woche auch ins IRC schauen, da bin ich meistens anzutreffen. |
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#24 |
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Technik
Registriert seit: 22.04.2001
Beiträge: 5.919
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Achso, und vergiss Ebay nicht:
http://www.ebay.de/sch/i.html?_nkw=m....c0.m270.l1313 |
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#25 |
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La gaffe
Registriert seit: 02.05.2001
Ort: There's no place like home
Beiträge: 3.915
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Die Notaustaster rasten allerdings ein und müssen zum Lösen gedreht werden. Wärs nicht einfacher, welche zu nehmen, die ohnehin für Spiele gedacht sind? http://www.ebay.de/itm/4-ORIGINAL-SO...item53ea8b98ec
Die Elektronik mit der Speisung usw. könnte man doch weglassen und einfach nur die Mechanik nutzen. |
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#26 | |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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Zitat:
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#27 | |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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Gute Idee. eine andere wäre evtl noch: http://www.staples.de/burotechnik/-s...er-easy-button |
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#28 |
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Technik
Registriert seit: 22.04.2001
Beiträge: 5.919
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Ich muss sagen, ich würde die PS3 Dinger nehmen
und dann "das" machen: http://www.circuitsathome.com/mcu/ps...-shield-part-1 |
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#29 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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So mein Spielzeug war heute in der Post.
Das Ding ist wirklich klasse. Auf dem Megaboard ist auf PIN13 schon eine Led verbaut und das passende Helloworld war auch schon vorgeflasht. Nach dem ich das geschnallt habe, mal eben auf 2 Led Helloworld mit "Buzzer" (2 mm Großer Taster Jetzt muss ich mal weiterspielen bis ich dann echte Buzzer anschließen kann. |
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#30 |
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Oldie
Registriert seit: 03.06.2001
Beiträge: 1.421
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Hi,
ja hatte mir die Sache auch mal angesehen. Ist alles recht einfach gemacht. Verständlich wenn man sich die ursprüngliche Zielgruppe ansieht. Man muß sich nicht unbedingt mit den ganzen Registern und Adressen herumplagen. Dann kannst Du Dich ja bals mit so etwas beschäftigen: http://www.multiwii.com/ Gruß Maus-Gucker PS: Da fällt mir ein: Früher hätten einige Leute alle Taster nur mit einem Analogeingang und ein paar Widerständen abgefragt. |
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#31 |
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Sauerländer
Registriert seit: 01.05.2001
Beiträge: 1.432
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Ich beschäftige mich auch gerade mit Arduino und bin mehr zufällig über diesen Thread gestolpert ...
Habe heute bei dealextreme noch was bestellt ... Da gibt es schöne Arcadebuttons für 1,39 Euro ... kannst du 15 Stück steuerfrei für 20 Euro bestellen ... http://www.dealextreme.com/p/repair-...assorted-37487
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#32 | |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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http://fritzing.org/projects/18-swit...arduino-input/ |
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#33 |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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#34 | ||
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Sauerländer
Registriert seit: 01.05.2001
Beiträge: 1.432
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#35 |
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MitGlied
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: CCB since June 9, 2000
Beiträge: 7.246
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Also unter 20€ wird das nix. Schon einfache, kleine Taster die ein bisserl was taugen kosten an die 3-5€ bei reichelt/conrad. Mit viel, viel Glück bekommst du vielleicht mal ein paar gebrauchte Taster bei eBay. Spannungs und Stromangaben auf Schaltern/Taster bezeichnen nur deren maximale Schalltleistung. Weniger geht unproblematisch nur bei mehr gibts probleme.
Bei Dealextreme bekommt man die obigen "Arcade Taster" für um die 1,50 was imho das beste Preis-Leistungverhältnis sein sollte. Im Gehäuse musst du nur ein entsprechende Loch reinbohren und fertig. Natürlich keine tolle Quali aber in ein Handgroßes Gehäuse gesteckt sicher keine allzu schlechte Idee. Auch die befürchteten schmerzen beim draufhauen sollten nicht auftreten, da das dann ja recht schlüssig mit der Gehäuseseite abschliesst. (Vergiss keinen "Reset Taster" um den Zustand wieder zurückzusetzen oder mach es mit einem Zeitschleife.) Je nach Programmablauf musst du die Schalter auch entprellen, dafür gibts zwei Möglichkeiten ->codeschnipsel unter arduino.cc suchen oder du nimmst ne Kondensatorschaltung. Eine weitere Möglichkeit die mir einfällt: Revers engineering und umlöten/umbauen der Hardware von PS2 Buzzern des Spiels BUZZ (PS3 ist wireless und zu teuer). ![]() Als Gehäuse nutze ich übrigens gerne Gefrierdosen mit seitlichen clips aus dem 1€ Markt(manchmal auch auf "kommerziellen Flohmärkten" zu finden) die in etwa so aussehen und in diversen Größen zu haben sind: ![]() Für das Basteln mit dem "normalen" Arduino auf Atmega328-basis wenn man mal den Atmega so einsetzt und kein Arduino-Baord mehr nutzt finde ich den Arduino-Sticker extrem praktisch, erspart einem das ständige Pin-Zählen.: ![]() Im richtigen Maßtab auf einer DinA4 Seite 20 Ausdrucken sollte für lange Zeit reichen Ansonsten sollte ein UNO/Duemillanove ausreichen, wenn du es sehr groß aufbauen willst mit weiteren EIngängen/ausgängen eben der arduino mega. Ich bestell übrigens ganz gerne hier: http://www.watterott.com/ http://www.lipoly.de Allgemein Elektronik bist du bei reichelt.de oder segor.de gut aufgehoben aber so wie ich dich einschätze kennst du die vermutlich . Ein Steckbrett /breadboard ist echt hilfreich und dazu "Breadboard cable" bzw. "jumper cable" aus China bei eBay bestellen Mein geiles 8-bit-retro-Arduino-PRojekt hab ich inzwischen auch nachgebaut http://www.technoetc.net/dotklok/ Muss nur noch eine bessere Platine ätzen mein erster (selbst um stabile SPannungsversorgung erweiterter und für einseitige Platine neu gerouteter) Versuch funktioniert zwar supi, ist aber ned so hübsch anzusehen. Mein Bügeleisen hat einfach nicht genug temperatur für die Toner-Transfer-Methode gebracht. Jetzt such ich gerade nen Laminiergerät das ich umbauen will und passende Thermo-Schalte dafür. Geändert von HardwareHarry (12.01.2012 um 13:07 Uhr) |
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#36 |
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Zombie
Registriert seit: 15.05.2003
Ort: in der Roboterhölle
Beiträge: 8.302
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Hm, Mega328 scheints wohl auch nur bei Watterott zu geben.....
Dotklok sieht nett aus, was sind denn PDE-Dateien ?? C für Arduino ? Ich habe mir das gebaut: http://www.ladyada.net/make/monochron/ -Belzeboter- |
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#37 |
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MitGlied
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: CCB since June 9, 2000
Beiträge: 7.246
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.pde sind die Source Code Dateien (angelehnt an C aber deutlich einfacher) der Arduino-IDE wobei die Dateiendung mit der letzten Version von .pde auf .ino geändert wurde.
Hab selber den UNO und mir nen SMD-Widerstand zum Flashen des Atmel 8U2 aufgelötet also letztlich identisch mit dem später releasten UNO Version 2 . ATMega328 kann man überall kaufen, z.B. auch bei reichelt. Nur mit dem Arduino Bootloader vorgeflashte ATmega328 sind selten. Da kann man aber für unter 10€ nen USBTinyISP Flasher in China @ ebay.de kaufen oder - wenn man kein UNO sondern nen Duemilanove hat - ein Sketch auf arduino runterladen und nen ATmega328 auf einem Breadboard flashen. Im Notfall, wenn auch elektrisch nicht sauber, gibts billig Paralellport Flasher die quasi keine Bauteile haben ggf aber den ATmega killen können, hab ich aber auch schon ohne Fehler gemacht. Geändert von HardwareHarry (12.01.2012 um 13:25 Uhr) |
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#38 |
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Zombie
Registriert seit: 15.05.2003
Ort: in der Roboterhölle
Beiträge: 8.302
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Nö, den Mega328 kann man fast nirgends kaufen
(gerade nachgesehen) Gut, Watterott (da hatte ich meine her), Farnell... Nur den Mega 48/88/168 gibts überall, aber nicht den ganz 328 mit 32k Flash. Obwohl die ne Menge intern geändert haben vom Mega8 -> Mega88, da muß man bei Assembler höllisch aufpassen... Parallelportflasher gehen ab WinXP nicht mehr - nichts als Ärger. Aber es gibt ja sowas zum Selbstbau: http://www.fischl.de/usbasp/ -Belzeboter- |
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#39 |
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Oldie
Registriert seit: 12.12.2001
Beiträge: 1.250
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Grundsätzlich sollte das kein Problem sein - jeder Taster ist geeignet.
Wenn Du die Möglichkeit hast so einen Knopf selber zu "schnitzen", auch kein Problem. Als "Schalter" kannst Du dann einen Reedkontakt mit Magnet oder einen Mikroschalter (bei Pollin 20ct) oder eine Gabellichtschranke oder oder oder nehmen. Am einfachsten wäre es natürlich einen Prozessor mit ausreichend Ein/Ausgängen zu verwenden. Ansonsten kann man sowas natürlich multiplexen, wird vom Progrmmier- u. Hardwareaufwand jedoch eher größer. Prinzipiell würden dann 4 Ausgänge und 1 Eingang für 8 LED und 8 Taster reichen. (Die 3 Ausgänge zählen binär durch, daran hängt ein BCD Decoder mit 8 Ausgängen, sozusagen ein Lauflicht. An den 8 Ausgängen jeweils eine LED mit Vorwiderstand, jedoch nicht direkt sondern über einen Transistor nach Masse geschaltet. Der Transistor wird dann über den 4. Ausgang angesteuert, per Software natürlich nur für die LED die brennen soll... Die 8 Schalter kommen ebenfalls an die 8 Ausgänge des Decoders und gemeinsam an den Eingang - welcher dann zum entsprechenden Zeitpunkt abgefragt wird.) Gruß CForce |
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#40 | ||
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MitGlied
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: CCB since June 9, 2000
Beiträge: 7.246
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Zitat:
Hier gibts welche (teils aber sehr teuer)
Ist der Atmega328 ein auslaufmodell? oder haben die nur Schwierigkeiten den wegen des Arduino Hypes zu liefern? Hatte ich bei den ca. 10 Flashes mittels Paralell unter xpsp3 mit giveio keine Probleme mit. Irgendwann wurde dann endlich der USBtinyISP-Nachbau aus China geliefert, der läuft eh. Zitat:
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#41 | |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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Es geht weiter.
Habe jetzt diesen Buzzcontroller: http://www.amazon.de/Playstation-BUZ...dp/B000EQHVOS/ - 7,90 EUR + 2,99 EUR Versand (man zahlt nur ein Mal Versandkosten pro Bestellung) An Windows angesteckt für den ersten Test, leider nur ein Ausrufzeichen im Gerätemanager bekommen, meldet sich als USB-Hub (???!??!?) Eigentlich ist das ein: Sony Logitech Buzz(tm) Controller V1 Code:
USB\VID_054C&PID_0002&REV_1101 Zitat:
Tada, ich hab ein HID, was ohne zusätzliche Treiber funktioniert. Man nehme dieses kleine Tool: http://www.lvr.com/files/SimpleHIDWrite3.zip wähle das Buzzgerät aus, sende Code:
00, FF, FF, FF, FF, FF, FF Quelle: http://www.soundtherapy.org.uk/253/w...witch-article/ In Kombination mit SysNucleus USBTrace kann man leicht rausfinden welche Kommandos via USB gesendet werden, wenn Tasten gedrückt/losgelassen werden. Hab dann nachher noch gefunden, dass das Protokoll schon reversed ist: http://www.developerfusion.com/artic...sb-c-friendly/ Allerdings nicht sehr ordentlich, denn Code:
00 01 01 01 01 00 00 Jetzt bin ich auf der Suche nach einem USB-Anschluss für den Arduino, evtl. wird's dieser hier: http://www.circuitsathome.com/produc...0-for-arduino/ ---edit--- seh gerade, dass Opik mir genau das Ding empfohlen hat, hab's mal bestellt. Geändert von DrSnuggles (13.01.2012 um 16:48 Uhr) |
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#42 |
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Technik
Registriert seit: 22.04.2001
Beiträge: 5.919
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http://www.circuitsathome.com/mcu/ps...-shield-part-1
und folgende Artikel (ich meine das von dir gepostete Hostshield). |
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#43 |
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MitGlied
Registriert seit: 22.04.2001
Ort: CCB since June 9, 2000
Beiträge: 7.246
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Bist ja schon ein Stück weiter. Freut mich, dass ich dir mit den BUZZ Dingern eine Anregung liefern konnte. Würd mich genauso freuen wenn du im Finalen Stadium deinen Arduino-Code mit uns teilst. Dein Projekt klingt jedenfalls interessant.
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#44 | |
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Zombie
Registriert seit: 15.05.2003
Ort: in der Roboterhölle
Beiträge: 8.302
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Zitat:
Allerdings kann das z.B. den Mega328 und den Tiny24 nicht.... Die Mega 328 sind bestimmt wegen Arduino knapp -Belzeboter- |
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#45 |
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Technik
Registriert seit: 22.04.2001
Beiträge: 5.919
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Ich nutze privat den Dragon (gab es mal für Geschäftskunden zusammen mit STK500
für 30 Euro *g*). http://www.watterott.com/de/Atmel-AVR-Dragon Aber selbst die 50 Euro sind gut angelegt. Einzig die Treiber der Programmier-Signale sind etwas zickig. Die vertragen keinen Kurzschluss Aber die auszutauschen kostet 1 Euro und ist mir bisher nur einmal passiert (falsches Prog.-Kabel - verdammt!). Geschäftlich nutze ich (wenn) den JTAG MK II. Meiner Meinung nach total überteuert. Er ist zwar wirklich sehr robust, aber siehe - Dragon: Da kann ich den Dragon oft von reparieren für diese Preisdifferenz *g* Auf jeden Fall möchte ich ein "kein Gedanken machen - einfach Programmieren" Debug Tool nicht mehr missen |
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#46 | |
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Xanatos
Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 16.407
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Zitat:
Das komplette Arduinoprojekt für das Kartenspiel -ich nenne es mal Duo Thunder- kann ich aus Markenrechtsgründen hier nicht komplett veröffentlichen. |
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